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Category: RPG/Rollenspiele

Role Playing Games oder Rollenspiele, hier im Wesentlichen Shadowrun und D&D, bzw. Pathfinder

Unglaublich kompliziert

Unglaublich kompliziert

Immer schön der Reihe nach. Jeder kommt dran. Bitte nicht drängeln. Der mittlere Durchgang, mit der angelehnten Tür würde der nächste sein. Während Cart fleißigst nach Fallen und anderen Überraschungen sucht, findet Vitali tatsächlich das Schloß zum Rufen der Verteilerkugel. Geht doch! Man muss es nur wollen. Nach Freigabe der Tür durch Cart drängt sich sofort Jacques nach vorne, den gespannten Bogen in den Händen. Aber sehr weit kommt er nicht. Aus dem Dunkel wird er von einem gigantischen, naja…

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Ungerade Wege (Es steht ein Pferd auf dem Flur)

Ungerade Wege (Es steht ein Pferd auf dem Flur)

Die Nacht über geschah nichts. Erfreulich und beunruhigend zugleich. Die ganze Situation fing an an meinen Nerven zu zehren. Ein längerer Aufenthalt in einer zivilisierten Gegend, mit Badewannen, Bibliotheken, Juwelieren und einem vernünftigen Rotwein, das ist es was ich jetzt bräuchte. Aber apropos Rotwein, da war doch noch ein kleiner Rest, nur wenige Liter, irgendwo in meinem Säckchen versteckt. Meine Stimmung besserte sich schlagartig und fand einen kurzeitigen Höhepunkt in dem Moment, als meine findigen Gefährten schnell und unspektakulär den Eingang zu…

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Unsichere Pfade

Unsichere Pfade

Erstaunlich. – Failin reist zurück und wir brechen auf. – Cart führt uns. -Wir erreichen ein Nebelwand. – Dann ein Schlachtfeld. Leichen über Leichen. – Angriff von drei Wolfskeletten mit Aplikationen. – Dann neues Schlachtfeld – Angriff einer Riesenkrabbe – Schätze 🙂 – Kurz vor Einbruch der Dämmerung sind wir da. Ungerade Wege Wie alles begann: Der Aufbruch

Unklare Hinweise

Unklare Hinweise

Wir hatten wohl doch ein wenig Glück. Das Unwesen hatte uns offensichtlich nicht bemerkt und wandte sich wieder seiner Beschäftigung zu, Tote beleben, also Untote erschaffen. Widerlich. Hier konnten wir nichts tun und auf den ersten Blick fiel uns auch nichts Interessantes ins Auge. Cart musste das auch so sehen, denn er schlich sich über den breiten Weg in die gegenüberliegende Schleiferei. – zwei Wachen, grabende Zombies – farbige Statuen an den Seiten mit Feuerstelle – Landkarte auf dem Boden, wird mal vorsichtshalber memoriert…

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Unerwartete Umstände

Unerwartete Umstände

Heute im Laufe des Nachmittags würden wir unser vorläufiges Ziel erreichen. Zwerg und Vitali konnten es sicher kaum erwarten. Die Zeit bis dahin konnten wir aber noch sinnvoll nutzen. Zwerg und Vitali fütterten weiterhin die Fische. Cart verwickelte einige der Händler in längere Gespräche um Informationen über die Gegend zu erhalten und ich verkroch mich in meiner Kabine. Diese war groß genug ein paar ungewöhnliche Übungen zu durchzuführen. Das Zaubern in Zwangslage sozusagen. Als im Liegen oder von Wand hängend…

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Unvermeidliche Route

Unvermeidliche Route

Bei näherer Betrachtung gab es kaum eine Alternative zur Reise mit dem Schiff. Zu Pferd wären wir vermutlich Wochen unterwegs und selbst die Schnellbahn, was auch immer das sein sollte, würde uns nur in die Nähe bringen, den Rest müssten wir querfeldein reisen, geschätzte Reisezeit zwölf Tage. Mit dem Schiff würden wir, wenn alles nach Plan verlief, bereits in vier Tagen dort sein. Schneller wäre eigentlich nur das Luftschiff, dass aber zu dieser Jahreszeit nur selten verkehrt. Das würde die…

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Unverhoffte Umwege

Unverhoffte Umwege

Meine Nachforschungen fielen zum Glück negativ aus. Ich konnte mit fast einhundert-prozentiger Sicherheit ausschließen, dass ich von Neuenfurth oder aus der näheren Umgebung stammte. Aber es ergab sich eine neue Spur, die mich weiter nach Westen führen würde. Warum nicht? Nach der Rettung von Neuenfurth hatten wir kein direktes Ziel mehr und konnten uns wieder unseren ursprünglichen Zielen zuwenden. In der Gruppe herrschte diesbezüglich eine gewisse Unsicherheit. Aber die Erwähnung einer größeren Stadt in westlicher Richtung schaffte die nötige Einigkeit….

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Die Klippen (Jacques Version)

Die Klippen (Jacques Version)

Wir machten uns wieder auf den Weg. An der Klippe sollten noch zwei Spiegel versteckt sein, die wir wohl oder übel operativ entfernen mussten. Natürlich kommen wir unten an der Klippe an. Das hieß wohl klettern. Wir folgten einer großen Felsformation südwestlich, dort fanden wir einen Pfad der uns ein ganzes Stück näher nach oben brachte. Cart entdeckte in der Felsformation eine Reflexion und schickte das Bild mental an Kart. Es entpuppte sich als Höhle die 60m über dem Boden…

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Die Klippen (Tulpes Version)

Die Klippen (Tulpes Version)

Das letzte Ziel dieses gigantischen Pentagrams hatten wir uns erst für den nächsten Tag vorgenommen. Schon mit dem Zerstören der ersten Spiegel war ja die größte Gefahr gebannt. Es würde keine Drachenfieber Infizierten mehr geben. Den Rest des angebrochenen Tages ruhten wir uns ein wenig aus. Das kam mir sehr entgegen. Die Anzeichen verdichteten sich, dass das hier mal meine ursprüngliche Heimat gewesen sein könnte. Bevor wir die Gegend wieder verließen, würde ich nochmals in den Archiven von Neuenfurth stöbern…

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Die Ruine

Die Ruine

Nachdem wir also hier unten mächtig aufgeräumt hatten, war wieder mal ein wenig Entspannung angesagt. Wunden lecken. Energien erneuern. Ein wenig schlafen, Sprüche lernen, neue Gegenstände untersuchen. Apropos. Vitali nutzte die Gelegenheit um seinen schicken Superheld Umhang einer eingehenden Prüfung zu unterziehen und wie nicht anders zu erwarten war, stellte sich heraus dass er mit dem Umhang fliegen konnte. Ein wirklicher Superheld also. Zugegeben, man hat schon elegantere Flieger gesehen. Sein Flug wirkte etwas flatterhaft. Wie von einer Fledermaus. Und…

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